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sexta-feira, 15 de março de 2013

Nintendo pagará US$ 30 mi por quebra de patente com 3DS


A Nintendo perdeu o processo de violação de patente aberto pela Tomita Technologies e terá que pagar uma indenização de US$ 30,2 milhões, segundo o site Gamepolitics. Sejiro Tomita, dono da empresa, alegou que a produtora japonesa utilizou a tecnologia de visores 3D sem necessidade de óculos no portátil 3DS depois de uma reunião com os engenheiros da companhia.

Em fevereiro, os advogados de Tomita apresentaram provas que ele se reuniu diversas vezes com os engenheiros de pesquisa e desenvolvimento da Nintendo, em 2003, para mostrar a tecnologia. Em contrapartida, a Nintendo alega que a Tomita foi apenas um dos potenciais fornecedores conversados na época.

Mesmo favorecendo a Tomita, o juiz não condenou a Nintendo a pagar os US$ 292 milhões (ou US$ 9,80 por portátil vendido) exigido a principio pela empresa. Em comunicado, a Nintendo disse que está confiante que o resultado vai ser anulado e que o veredicto não irá impactar as vendas nos Estados Unidos.

Fonte: http://www.correiodoestado.com.br/noticias/nintendo-pagara-us-30-mi-por-quebra-de-patente-com-3ds_176870/

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Microsoft patenteia método de detectar idade (e restringir conteúdo) com Kinect

Sabemos que no mundo da tecnologia o registro de uma patente nem sempre indica que aquele método ou produto patenteado vai aparecer no mercado ou ser usado. Ainda assim, podemos divagar sobre a possibilidade de vermos tais tecnologias aparecendo e o que elas trariam de vantagem. Hoje, por exemplo, uma patente da Microsoft foi revelada e ela que tem altas chances de ser lançada como uma funcionalidade para ajudar pais de crianças a controlarem o que seus filhos podem ver na TV. E automaticamente.



A patente revelada essa semana mostra que a empresa criou um método de detecção de idade que usa câmeras 3D, possivelmente até a do Kinect. Por meio desse método seria possível estimar quantos anos uma pessoa tem usando proporções de membros do corpo, altura, distância entre ombros, tamanho da cabeça, e outras características, algo que o próprio Kinect já é capaz de fazer por contar um ótimo sistema de rastreamento de articulações. E partir dessa detecção partiriam outras funcionalidades, sendo a mais específica a restrição de conteúdo adulto na TV, caso o Kinect detectasse uma pessoa com menos de 18 anos por exemplo.

Certamente existe a possibilidade de acontecerem falsos-positivos, como no caso de pessoas adultas com nanismo, mas com uma senha de administrador seria possível desbloquear o conteúdo como já acontece atualmente. Esse novo método só colocaria mais uma barreira de proteção para aqueles adolescentes mais espertos que já sabem como driblar a restrição por senha.

Com informações: GeekWire.
Fonte: http://tecnoblog.net/78586/patente-microsoft-restricao-conteudo/